
¿ Cuál capa o mochila para un Sadida Sabiduría de nivel 125 para "gc" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un sadida de nivel 125 para sabiduría, gc y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, gc y vitalidad.
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..30prospección : 1..5GC : 1..5
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
120 Capa o Mochila Inteligencia :
123 Capa o Mochila Suerte :
128 Capa o Mochila Agilidad :
121 Capa o Mochila Potencia :
117 Capa o Mochila Vitalidad :
112 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
120 Capa o Mochila invocaciones :
122 Capa o Mochila prospección :
113 Capa o Mochila GC :
112 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PA :
112 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
113 Capa o Mochila al retiro de PM :
112 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
112 Capa o Mochila curas :
113 Capa o Mochila placaje :
113 Capa o Mochila huida :
114 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
112 Capa o Mochila Daños (fuego) :
112 Capa o Mochila Daños (agua) :
112 Capa o Mochila Daños (aire) :
112 Capa o Mochila Daños (neutral) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
112 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
113 Capa o Mochila daños de fuego :
114 Capa o Mochila daños de agua :
114 Capa o Mochila daños de aire :
112 Capa o Mochila daños neutrales :
113 Capa o Mochila daños :
128 Capa o Mochila Reenvía daños :
112 Capa o Mochila daños por empuje :
114 Capa o Mochila Daños críticos :
112 Capa o Mochila daños con trampas :
112 Capa o Mochila Potencia Trampas :
112 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Capa o Mochila resistencia al fuego :
119 Capa o Mochila resistencia al agua :
119 Capa o Mochila resistencia al aire :
119 Capa o Mochila resistencia neutral :
117 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
116 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
115 Capa o Mochila % resistencia al agua :
115 Capa o Mochila % resistencia al aire :
116 Capa o Mochila % resistencia neutral :
113 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
113 Capa o Mochila resistencia al empuje :
112 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
112 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
112 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
112 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
112 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
112 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
112 Capa o Mochila EfectosFuerza :
134 Capa o Mochila Inteligencia :
138 Capa o Mochila Suerte :
142 Capa o Mochila Agilidad :
137 Capa o Mochila Potencia :
133 Capa o Mochila Vitalidad :
130 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
130 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
138 Capa o Mochila invocaciones :
137 Capa o Mochila prospección :
131 Capa o Mochila al retiro de PA :
130 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
131 Capa o Mochila al retiro de PM :
130 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
130 Capa o Mochila curas :
131 Capa o Mochila placaje :
131 Capa o Mochila huida :
131 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
130 Capa o Mochila Daños (fuego) :
130 Capa o Mochila Daños (agua) :
130 Capa o Mochila Daños (aire) :
130 Capa o Mochila Daños (neutral) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
130 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
130 Capa o Mochila daños de fuego :
131 Capa o Mochila daños de agua :
130 Capa o Mochila daños de aire :
131 Capa o Mochila daños neutrales :
131 Capa o Mochila daños :
142 Capa o Mochila Reenvía daños :
130 Capa o Mochila daños por empuje :
130 Capa o Mochila Daños críticos :
130 Capa o Mochila daños con trampas :
130 Capa o Mochila Potencia Trampas :
130 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Capa o Mochila resistencia al fuego :
136 Capa o Mochila resistencia al agua :
136 Capa o Mochila resistencia al aire :
136 Capa o Mochila resistencia neutral :
134 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
134 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
132 Capa o Mochila % resistencia al agua :
133 Capa o Mochila % resistencia al aire :
132 Capa o Mochila % resistencia neutral :
130 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
131 Capa o Mochila resistencia al empuje :
130 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
130 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
130 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
130 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
130 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
130 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
130 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
130 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
130 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
130 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
130 Capa o Mochila EfectosFuerza :
80 Capa o Mochila Inteligencia :
83 Capa o Mochila Suerte :
85 Capa o Mochila Agilidad :
84 Capa o Mochila Potencia :
78 Capa o Mochila Sabiduría :
65 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
84 Capa o Mochila invocaciones :
77 Capa o Mochila prospección :
71 Capa o Mochila GC :
65 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PA :
66 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
66 Capa o Mochila al retiro de PM :
65 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
66 Capa o Mochila placaje :
67 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
65 Capa o Mochila Daños (fuego) :
65 Capa o Mochila Daños (agua) :
65 Capa o Mochila Daños (aire) :
65 Capa o Mochila Daños (neutral) :
65 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
65 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
65 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
65 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
65 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
65 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
67 Capa o Mochila daños de fuego :
68 Capa o Mochila daños de agua :
66 Capa o Mochila daños de aire :
66 Capa o Mochila daños neutrales :
68 Capa o Mochila Reenvía daños :
65 Capa o Mochila daños por empuje :
65 Capa o Mochila Daños críticos :
65 Capa o Mochila daños con trampas :
67 Capa o Mochila Potencia Trampas :
66 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Capa o Mochila resistencia al fuego :
77 Capa o Mochila resistencia al agua :
78 Capa o Mochila resistencia al aire :
76 Capa o Mochila resistencia neutral :
73 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
72 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
76 Capa o Mochila % resistencia al agua :
73 Capa o Mochila % resistencia al aire :
72 Capa o Mochila % resistencia neutral :
69 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
66 Capa o Mochila resistencia al empuje :
65 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
65 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
65 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
65 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
65 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
65 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
65 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
65 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
65 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
65 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
65 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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